Biblioteka GFL

Czy ktos mial do czynienia z ta biblioteka, ktora ma posluzyc mi do wczytania obrazkow w programie. program jest pisany w c, wykorzystuje api opengl i ma byc przenosny (ma dzialac pod linuxem i pod windowsem), nie mozna wiec stosowac funkcji charakterystycznych dla danego srodowiska (np. Visual C++). Chodzi mi glownie o to, jak przygotowac plik, aby podczas kompilacji ta biblioteka byla widoczna (jest ona zainstalowana w /program files/gflsdk)? Co prawda sa tam pliki przykladowe, ale… jakos mi to wszystko nie dziala i GFL nie jest wykrywana.