System 32 bitowy może zaadresować maksymalnie 4GB pamięci. Ale pamięć to nie tylko RAM, ale cahe dysku, procesora, pamięć karty graficznej, napędów itd. Dodatkowo dochodzi cała kwestia adresowania urządzeń, do których system odwołuje się przez pamięć. Z tego powodu, licząc od tyłu, adresowanie pamięci RAM jest obcinane o wspomniane wyżej adresowanie. Dlatego też, jeżeli jedna osoba posiada kartę graficzną z 512MB pamięci, a druga z 1GB pamięci, to tej drugiej system pokaże mniej pamięci RAM (zakładam, że mają po 4GB ramu). To stąd właśnie, jedna osoba widzi z 4GB tylko 3.5GB, a inna 3.25 i mniej.
Oczywiście, gdy ktoś posiada 2GB ramu, to pozostałe adresy są wolne dla innych elementów. W tym momencie system nic nie musi obcinać.