Filtrowanie tekstur


(system) #1

Witam, mam pytanie dotyczące filtrowania tekstur, co jest lepsze ?

  • Bilneary

czy

  • Trilneary

Słyszałem, że Anisotropic jest najlepsze jednak chodzi mi o porówanie tylko dwóch powyższych.

Pozdrawiam


(alarik) #2

Zdecydowanie trilinearne. Najlepiej porównać w konkretnej grze, np. FPP. Po prostu podejdź do ściany i się przyjrzyj przy obu ustawieniach.