Do tego procka nie wiem czy jest sens wogóle wkładać radka 4850. Sam teraz włożyłem HD 3850 i tak nie jest w pełni wykorzystana na moim procku.
Tyle że procek nie ogranicza karty w tym problem.
Procek może być za wolny do gry
Tak, ale gdybyś teraz włożył Radeona 4850, to względem 3850 odczułbyś i tak spory przyrost wydajności. Także w przypadku słabszego procka i tak warto brać mocniejszą kartę graficzną (oczywiście bez przesady, np. A64 3000+ + Radeon 4870X2 ). Po za tym nie przesadzaj, do takiego Radka 3850, A64 X2 koło 2,5GHz spokojnie wystarcza.
Taa a ile procent ?? 10 ?? i tak teraz odczuwam niesamowity przyrost wydajności względem HD 2600XT. Tutaj trzeba się zastanowić czy wogóle jest jaki kolwiek sens wkładanie czego kolwiek lepszego niż HD 3850/GF 9600GT ponieważ można się niemiło zawieść.
Z ciekawości, jakie taktowania ma Twój Radeon?
Na PCLabie, na procku Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz):
Gigabyte Radeon HD 3850 670/700MHz - 9146
Shappire HD 3850 670/830MHz - 9439
HIS Radeon HD 3850 IceQ TurboX 735/980MHz - 10125
Są to wyniki w 3D Marku 2006, wszystkie karty 512MB DDR3.
Ghost92 planuje już modernizację w przyszłości, więc tak czy siak nie “zmarnuje” się karta.
Moja karta ma taktowania 720/900 wyniki mam tak niski ze względu na procek dlatego mówię żeby kolega lepiej się zastanowił bo jeżeli nawet będzie w przyszłości wymieniał cały sprzęt to w między czasie może coś wyjść wydajniejszego w tej cenie
Dobra, ale po pierwsze, Twój procek to różnica klasy w stosunki do tego X6800, do tego jest sporo niżej taktowany, a różnica mimo to jakaś zabójcza w wydajności nie jest. Na E8600 @ 4GHz wynik byłby jeszcze większy! Ale właśnie, powiedz mi co to oznacza? Że nawet ten X6800 jest niewystarczający do Radka 3850? Bzdura do kwadratu.
A kolega ma prosty wybór. Mniejsza wydajność - Radek 3850, większa - Radek 4850. Bo nie zaprzeczysz, że tak będzie nawet przy jego procesorze?
Jakby procek ewidentnie ograniczał karty, to i Radeon 3850 i 4850, osiągnęły by takie same wyniki w 3D Marku, jak i takie same wartości FPS w grach.