Problem z plikiem *.U z Unreal Tournament

Jak przerobić pliki *.u z UT (nie tylko tej części) na INT - w tych plikach U są teksty, ale trudno je przetłumaczyć. Zna ktoś sposób na przerobienie tych plików (przyp. *.u) na int tak jak wyglądają inne te pliki? Podobno można to zrobić Unreal Ed… Niech ktoś napisze jakąś instrukcję…