QuArK jak wstawić tekstury, aby miały przezroczyste punkty


(kijek) #1

Chciałbym zrobić mapę do gry Half-Life w programie QuArK, ale mam mały problem. Gdy dodaję teksturę, na której są przezroczyste miejsca, to one robią się białe, a mi strasznie zależy na tym, aby były przezroczyste. Co można zrobić, aby przezroczyste miejsca pozostały przezroczyste?