VERGARA’S MANSION - GROUNDS Kup na misję SOCOMA z tłumikiem, M4 oraz strzelbę snajperską. Poza tym oczywiście zwykłe granaty i gogle noktowizyjne. Zaczynasz w ogrodzie, wyjmij SOCOMA, zacznij strzelać w kamerę po lewej i ją zniszcz (dwa celne strzały wystarczą - wiedz, że gdy kamera cię zauważy, to włącza się alarm i czasami zjawia się ktoś nieproszony. Ale to tylko czasem. Potem oddal się, wyjmij snajperkę i strzel w kolesia za kolumnami naprzeciwko. Idź w prawo, zacznij strzelać ze snajperki - zabij dwóch stojących przy wejściu do posiadłości, potem poczekaj chwilę na trzeciego. Idź w lewo i z SOCOM’a zniszcz kamerę. Naprzeciwko jest wieża z karabinem maszynowym, a strażnika go obsługującego nijak nie trafić. Nie idź tam więc, tylko zawróć i przed siebie. Po prawej patroluje dwóch, pomiędzy murem, a domkiem po lewej jest jeszcze jeden - kolejność ich uśmiercania pozostawiam tobie, najlepiej strzelać ze snajperski. Przy domku naprzeciwko, nad drzwiami jest kamera - niech jej nie będzie. Idź za ten domek wzdłuż muru, gdy skręcisz w prawo, przygotuj się do zabicia dwóch przeciwników - psa i strażnika (używaj M4 lub AK74). Wróć się, wybiegnie na ciebie jeden strażnik - możesz użyć dubeltówki. Skręć w lewo, a wpadniesz na kolejnego - szybka seria z karabinu ostudzi go. Nad zielonym murem, w oddali zauważysz kamerę - zdejmij ją z SOCOM’a. Wróć się do domków i spróbuj wejść do któregoś. Da się wejść do tylko jednego, tego z klatkami dla psów. Najpierw zabij strażnika w pokoju naprzeciwko, a potem zastrzel psy. Idź do pokoju, weź amunicję i wyjdź. Za rogiem spotkasz przeciwnika. Idź do muru zielonego muru z jakimś karabinem - z bramy naprzeciwko z prawej po kolei zaczną wybiegać strażnicy. Najlepiej kucnąć lub ukryć się za rogiem i po kolei ich zdejmować - będzie ich aż pięciu. Idź do bramy, wychyl się, ze snajperki zdejmij strażnika na dachu. Zmień na zwykłą broń. Idź dalej wzdłuż zielonego muru, po chwili wybiegnie na ciebie pies, a za nim z prawej - dwóch jego panów. Wszystkich potraktuj w ten sam sposób. Wyjdź na plac i spójrz w prawo - snajperką zdejmij strażnika w oddali (bez powiększenia ledwo co będzie go widać), a następnie tak samo załatw stojącego w drzwiach po prawej. Odwróć się i idź do budynku po lewej z wyjętą dubeltówką. Jak tylko wejdziesz, zrób z niej użytek na strażniku, który wypadnie z prawej. Przeszukaj to pomieszczenie i wejdź po drabinie na górę - zabierz pancerz i spójrz na drzwi - wbiegnie przez nie strażnik, załatw go jakiś karabinem. Wyjdź z budynku. Wychyl się zza rogu i zabij kolejnego strażnika, który tu przybiegnie. Na tym samym budynku jest kamera - zniszcz ją za pomocą SOCOM’a. Natychmiast odwróć się w lewo, gdyż tam pojawi się nowy strażnik. Idź wzdłuż muru do widocznych z oddali drzwi tak, aby karabin z lewej cię nie dosięgną. Ukryj się za otwartymi drzwiami i wychyl z karabinem. Zza rogu wbiegać będą po kolei przeciwnicy i po kolei ginąć, będzie ich pięciu. Przeszukaj pokój w środku, a następnie wróć się do basenu przez wcześniej ominiętą bramę. Idź w prawo, do zamkniętej bramy, odwróć się - pojawi się dwóch strażników - jeden za basenem, a drugi tuż po prawej. Idź w prawo - na ścianie posiadłości jest jakaś okratowana powierzchnia, można się po niej wspiąć na górę. Idź lewą stroną do końca, potem zejdź na dach i zbliż się do pokazanego na obrazku wentylatora. Otwórz go (klawisz użycia) i wejdź do środka, a potem w prawo.