Chyba dzisiaj ściągne 3DMarka i sprawdzę swoje osiągi,chociaż bardziej mnie ciekawią animacje tam zastosowane.
Tak animacje są niesamowite…po teście koniecznie trzeba obejrzeć “demo” z podkładem muzycznym…niezły bajer.
Poczytałem to i owo o karcie na której Kamcia wykręciła swój wynik…i teraz już mam jasność…
oj ma dziewczyna sprzęt… na takim to by się pograło!!
ja nawet nie sprawdzam swojego, bo mój FX 5200 to by się tam biedak jeszcze wykończył
a jeśli moja karta nie ma sprzętowej obsługi dX9, to pójdzie? Mam radeon 9000 PRO 128bit 128MB RAM , ma obsługę dX8?
ja tego nie jarzę
Nie wchodząc w szczegóły po prostu spróbuj i zobaczysz co będzie się działo!Ja np. kiedy jeszcze miałem GeForce 2 MX 440 64MB zainstalowałem DX9.0 i wszystko chodziło normalnie tylko po prostu nie działały pewne efekty wynikające z możliwości DX9.0(odbicia,czy też cieniowanie)
No pewnie, programowo mogę, mam DirectX 9.0c, ale jest chyba cos takiego jak sprzętowa obsługa DirectX? Pełne wykorzystanie mozliwosci? :?
Szkoda,że autor tego topica niepofatygował się poinformować zainteresowanych,że rekomendowane minimum na to,to Wnidows 2000/XP.Zmarnowałem 5 godzin,żeby to ściągnąć a jak się nieuruchomiło to dopiero się zorientowałem,że na W98 ta bestia nie chodzi!
ale zauważ kerimus , że Microsoft zręcznie prowadzi politykę wykańczającą starsze wersje swoich “okienek”!! są już gry tylko na XP czy 2000 (np. Doom3); teraz dochodzą programy; i to nie tylko do optymalizacji, ale też takie, które niedawno nie miały aż tak rygorystycznych ograniczeń jak Windows 2000/XP!! jak na przykład 3D Mark 05
Jeszcze niedawno jak królował W98 to wszystko chodziło nawet ma W95,a teraz "małymiękki"pogrywa sobie w kulki.To jest po prostu zwykłe chamstwo!
oni to raczej traktują jako krok w przód!! za jakiś czas jak udostępnią Longhorn`a to już z całą pewnością zasłużony W98 pójdzie w odstawkę
Jak by mieli te swoje systemy po 100-200 zł to jak dla mnie mogli by je zmieniać co roku,ale na razie za te 450-1000 zł to ja wysiadam!
co racja to racja!! za błędy jednak trzeba płacić
Ja tylko chciałem obejrzeć sobie animacje.Niestety kicha!
Na moim sprzęcie:
Płyta Główna: ABIT Vi7
Procek: Celeron 2.2GHZ 400MHZ FSB 128KB Cache
Pamięć RAM: 256 DDR Kingston 333MHZ
Grafa: GeForce MX440 64DDR 128Bit AGPx8
Chyba na tym nawet nie wystartuje 3DMARK 2004. :lol:
Minimum rekomendowane dla 3DMark05:
x86 compatible processor with SSE support, 2GHz
512MB of RAM
1.5GB of free hard disk space
Windows® 2000/XP with the latest updates & Service Packs
DirectX®9.0c or later
DirectX®9.0 compliant graphics adapter that has 128MB of memory and is capable of PixelShader 2.0 or higher
Microsoft® Internet Explorer 6
…i wszystko jasne!
Ja z moim Windows 98 SE mogę obejść się tylko smakiem!
Pewien Włoski zespół składający się z trzech topowych overclockerów Maxa, Giampa i Giorgio ustanowił nowy rekord w programie testującym 3D Mark 2005. Komputer który w dzisiejszych czasach jest potworem wydajności został dodatkowo ekstremalnie podkręcony, czego rezultatem jest imponujący wynik wynoszący 26972 punkty.
kerimus
Madafaker
Chyba czas zakończyć wykopaliska