3ds max 09 problem z vertexami

Uczę sie maxa 09 no i przy modelowaniu konika (knight - szach) mam pierwsze problemy, oczywiście zdaje sobie sprawę z tego, że jest to sprawa prozaiczna, ale i tak,podczas modelowania siatki i próbie przesunięcia jej w bok(żeby stała się wypukła) nie idą wszystkie linie, i tu moj pytanie- na której linii powinny znajdować się vertexy, aby poszły wszystkie? Na pierwszej od spodu czy od góry, a może nie ma to znaczenia i problem tkwi w czymś innym?

z góry dzięki

Napisz tutaj http://www.max3d.pl/forum/