W filmiku wyżej pokazałem jak wygląda ten problem, otóż wiem już, że aby uruchomić czułość nacisku w Illustlatorze, trzeba stworzyć nowy pędzel i wybrać tam “pressure”. To OK, rysuje się w porządku.
Jednak gdy chcę wygumkować fragment, wyskakują mi grube potężne krechy ( 0:30 na filmie)
Błagam o pomoc
Spróbuj Object>Expand Appearance i dopiero gumka.
W ten sposób zmienisz obrys pędzla w wypełnienie (obrys pędzla w Ai nie jest rastrowy tak jak w PS)
Nie ma za co.Jaką posiadasz wersję Ai?
Ja mam CS5 i w niej mogę gumkować bez konwertowania do expand appearance jakkolwiek jest widoczna różnica pomiędzy tymi dwoma sposobami.