[AS]"Czyszczenie" ekranu gry

Witam,

mam taki problem: stworzyłem gierkę, no i dodałem określoną ilość życia bohaterowi. Gdy skończy się życie gra przechodzi do następnej klatki (tj. GAME OVER :smiley: ). No i mam taki problem otóż gdy przechodzę do następnej klatki to zostają movieclpipy z poprzedniej :stuck_out_tongue: tzn. bohater który był w poprzedniej klatce został ^^

Czy jest jakaś funkcja żeby wyczyścić obraz w tej klatce żeby nie zostawały mi movieclipy z poprzednich klatek?

spróbuj powielić wszystkie obiekty w następnej klatce

ja wiem czy to dobry pomysł? Co mi to da?