Witam. Często, np. do gier, tworzy sie specjalne formaty plików, dzięki którym jakieś dane są przechowywane w unikalny sposób. Do tych gier powstają później programy, które np. powzalają przeglądać grafikę danej gry. Ciekawi mnie jak takie programy są pisane - skąd wiadomo jaką strukturę mają czytane przez te programy pliki. Na przykład, jak zacząc pisanie exploratora grafiki w Diablo?
Pozdrawiam