Witam!Ostatnio zrobiłem prostą gierkę w C++ Builderze, polegała na strzelaniu do poruszających się losowo wrogów.Wszystko działało świetnie oprócz funkcji, która miała za zadanie niszczyć pocisk kiedy ten trafiał w murek.Funkcje napisalem w ten zposob, ze np. murek mial parametry 36,405(Left,Top) i pisalem
if((Shape1(pocisk)->Top==Shape3(murek)->Top)&&(Shape1->Left=>30)&&(Shape1->Left<=40)){Shape1->Visible=False;}
Przy czym liczby 30 i 40 to granice konce murka.Teoretycznie wszystko powinno dzialac jak nalezy ale pocisk raz znikal a raz nie.Czy moglby mi ktos napisac taka funkcje?I jeszcze jedna prosba ,a mianowicie bardzo bym prosil o podanie sposobu na sprawdzenie polozenia kursora myszy.Z gory dziekuje.