Pomyślałem, aby w grze, którą właśnie piszę dodać możliwość zapisu i odczytu stanu gry. Lecz nie mam pojęcia, jak odczytywać stan gry. Plik ze stanem gry wygląda tak:
Całość zapisana jest za pomocą biblioteki fstream. Myślę, że aby wczytać stan gry będzie trzeba najpierw zresetować zmienne imie, zycie, zloto i level, a potem wczytać dane z pliku (pierwsza linijka=zmienna imie, druga=zycie itd.), ale nie mam pojęcia, jak coś takiego zrobić.
Ok, ale jak zresetować zmienne przed wczytaniem? Chyba, że pomnożyć te zmienne przez zero, a po tym wstawić kod do wczytania danych. Za chwilę zobaczę, czy to w ogóle mi się uda.
PS. Po co miałbym użyć tych stringstreamów, jeżeli wszystkie zmienne, które mają być liczbowe są zapisane liczbowo?