Potrzebuję wyciągnąć liczę z temp, aż za casa. Czy jest ktoś kto wie jak to zrobić ?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Main
{
class Elem
{
private int wartosc;
private Elem next;
public Elem(int x)
{
wartosc = x;
next = null;
}
public void setNext(Elem e)
{
next = e;
}
public Elem getNext()
{
return next;
}
public int getWartosc()
{
return wartosc;
}
}
class Kolejka
{
Elem first, last;
public Kolejka()
{
first = last = null;
}
public Elem getFirst()
{
return first;
}
public Elem getLast()
{
return last;
}
public void setLast(Elem e)
{
last = e;
}
public void setFirst(Elem e)
{
first = e;
}
public void add(int x)
{
Elem temp = new Elem(x);
if (first == null)
{
first = last = temp;
}
else
{
last.setNext(temp);
last = temp;
}
}
public void delete()
{
Console.WriteLine("Element usunięty z kolejki: ");
if (first != null)
{
Elem temp = first;
{
Console.Write(temp.getWartosc() + " ");
temp = temp.getNext();
}
Console.WriteLine();
}
else
{
Console.WriteLine("kolejka jest pusta");
}
if (first != null)
{
if (first.getNext() == null)
{
last = null;
}
first = first.getNext();
}
else Console.WriteLine("kolejka jest pusta");
}
/* wyswietla zawartosc kolejki */
public void show()
{
Console.WriteLine("Kolejka: ");
if (first != null)
{
Elem temp = first;
while (temp != null)
{
Console.Write(temp.getWartosc() + " ");
temp = temp.getNext();
}
Console.WriteLine();
}
else
{
Console.WriteLine("kolejka jest pusta");
}
}
/* menu */
public static void menu()
{
Console.WriteLine("(0) MENU\n(1) ADD\n(2) DELETE\n(3) SHOW");
Console.WriteLine("(4) EXIT");
}
}
public class Program
{
public static void Main(String[] args)
{
Kolejka kolejka = new Kolejka();
int t;
String s;
while ((s = Console.ReadLine()) != null)
{
t = int.Parse(s);
switch (t)
{
case 0: Kolejka.menu(); break;
case 1: Console.Write("co chcesz dodac? ");
s = Console.ReadLine();
t = int.Parse(s);
kolejka.add(t);
break;
case 2: kolejka.delete(); break;
case 3: kolejka.show(); break;
case 4: return;
}
}
}
}
}