CS:GO lagi podczas strzelania

Sprawdź czy jest na http://web.archive.org

Wystarczyło tylko wpisać frazę o tym. Spróbuj :

http://procesor.pl/news/jak-wylaczyc-parkowanie-rdzeni-w-procesorach-wielordzeniowych

Ale od razu ostrzegam. MS nie dał tej opcji po to, aby wpłynęła na lepsze osiągi Windowsa. Tylko dla testów, aby zablokować konkretną ilość rdzeni i sprawdzać w testach diagnostycznych czy nie ma problemów. Normalnie może mieć negatywny wpływ na pracę. Domyślnie Windows sam odpala odpowiednio na rdzeniach i lepiej tego nie ruszać.

zastosuje się do twojej rady . Trudno najwyżej będę musiał z tym grać.

Domyślnie ma być odhaczone czyli wyłączone tzw. Liczba procesorów. Więc w msconfig sprawdź ewentualnie odznacz liczba procesorów i ilość pamięci.

Tu fajny artykuł o mitach :

dziwne bo nadal to mam ;(

Hmmm… Ja mam Windows 10 1703, włączone trzy te opcje w cs go (co pod żadnym pozorem nie dotykać), kartę gts450 oraz domyślne ustawienia w panelu sterowania nvidii, rozdzielczość 1920x1080 i zoptymalizowany przez GF Experience i jakoś mam mniej problemów, ale fps stabilne, ale 60. I działa. Może nie aż tak graficznie, ale płynnie. I mi starcza.

Może coś wam psuje aktualizacja z wersji na wersje (1607 - 1703).

Autor ma starszą wersję 10 tak mi się wydaje. TH 1 było u mnie ok. A od TH2 przez całe RS 1 się coś psuło. Dopiero CU (1703) działa i odpukać na razie zero problemów.

1 polubienie

przyjrzałem się temu dokładniej i zauważyłem ,że ścinki są tylko po pierwszym strzale po wejściu na mapę .Temat do zamknięcia bo nie przeszkadza to w grze. wystarczy ,że oddam pocisk na rozgrzewce ,ale dzięki za pomoc .Pozdrawiam