Filtrowanie anizotropowe

W grze GTA 4 mogę zmienić na:

Tri-Linear (to chyba jest najgorsze)

Anisotropic x2

Anisotropic x4

Anisotropic x8

Anisotropic x16

Czym większy czy mniejszy anisotropic, tym lepsza grafika?

Im wyższe tym lepsza grafika, ale większa wartość bardziej obciąża kartę graficzną, przez co możesz stracić na płynności (zależnie jaką kartę masz).

O to się nie boję, dzięki za szybką odpowiedź :slight_smile:

Mi bardziej zależy na płynności działania niż wyrazistej posadzce. Efekty AA oraz AF włączam jako ostatnie.