Filtrowanie anizotropowe


(Rbb1) #1

W grze GTA 4 mogę zmienić na:

Tri-Linear (to chyba jest najgorsze)

Anisotropic x2

Anisotropic x4

Anisotropic x8

Anisotropic x16

Czym większy czy mniejszy anisotropic, tym lepsza grafika?


(dragonn) #2

Im wyższe tym lepsza grafika, ale większa wartość bardziej obciąża kartę graficzną, przez co możesz stracić na płynności (zależnie jaką kartę masz).


(Rbb1) #3

O to się nie boję, dzięki za szybką odpowiedź :slight_smile:


(phx84lbn) #4

Mi bardziej zależy na płynności działania niż wyrazistej posadzce. Efekty AA oraz AF włączam jako ostatnie.