jeszcze ma jeden problem. Chciałbym żeby w mojej grze były tak zwane kolizje. Działa mi to w kwadratach za prostym sposobem - za pomocą “if’ów” Niestety przyszedł czas na obiekt w kształcie koła (bardziej takiego owal) a if’y działają w kwadratach ^^ no i jak zrobić coś takiego jak w grach że nie ludek nie może wejść do koła natomiast może chodzić naokoło niego? ^^