FlatOut Ultimate Carnage- tnie się, muli

Game wkleje z powodu tego żeby nie było że na Radku lipa a na Nvidi oo jak ładnie. Bo to nie prawda.

http://www.youtube.com/watch?v=CectaFYwJFg

Ustawienia gry

2rwq81v.jpg

Najwyższe detale jak widać.

Swoje zdanie może mieć każdy. Prawda? Ale ty na siłę próbujesz powiedzieć ze Radeon HD4850 jest THE BEST. Ja osobiście do Radeonów zaufania nie mam, i wydaje mi się, że odosobnionym przypadkiem nie jestem.

Wybacz mi, ale filmik jest tak złej jakości, że dosłownie nic nie widać. Ustawienia także można zmienić po rozgrywce. Musimy ufać sobie na słowo.

Koniec odbiegania od tematu gdyż do niczego to nie prowadzi. Watek ma inny temat niż obecna dyskusja

Taka dyskusja może trwać wiecznie gdyż każdy wytoczy inne działa i każdy będzie bronił swojego zdania. Także przewiduję ze taka wymiana zdań trwała by wiecznie aż do wyzwisk :smiley: :lol: ??? No już widziałem takie niewinne temaciki a na końcu sypały się chu…e :lol: .

A teraz Dobrej Nocy gdyż jutro z rana praca. :heej:

Eh niech Ci będzie.

Ja wmawiać nic nie chcę.

To Ty naskoczyłeś na radeony że to przez radeony tak chodzi… więc po prostu je bronie.

Bo jak widać gra potrafi.

Kto ma dobre oko to zobaczy :wink:

Nie chciało mi się wgrywać ponad 200 MB

I niech Ci będzie że na słowo. I nie jestem dzieckiem neo co by zwiększało ustawienia do screena a potem zmniejszało podczas gry. Hee…

Stary wyjadacz ze mnie hardware’owy i GR’owy :wink:

Problem rozwiązany.

Testowałem dzisiaj Radeona HD4870. I powiem tak. Karta może i mocna, ale jednak cos nie tak. Tak ja u Ciebie na początku startu ilość FPS spada do, 22 po czym gwałtownie wzrasta do 90. W momentach, kiedy zwiększa się ilość detali gra momentalnie zwalnia. Wątpię, aby to była wina karty bardziej pasuje mi to na sterowniki. W 8800GT tak nie ma wiec wytłumacz mi, co jest nie tak, bo ja tego nie rozumiem.

Co do riposty.

Ja nie naskoczyłem tylko wyraziłem swoje zdanie stwierdzeniem ze u mnie nie występuje zwolnienie obrazu podczas startu. Jako pierwszy napisałeś, że masz lepszą kartę, mimo że obie grafiki w grach są porównywalne wręcz w niektórych GeForce wygrywa. Testy są w Internecie. Choćbyś miał kamerę w oku to na tak słabym filmiku czegoś takiego nie wyłapiesz.

Na filmiku nie widać fpsów…

więc po czym stwierdzasz że spada do 22 no chyba że nie o mój post chodzi.

Kiedy pokazuje się grafika to właśnie radeon przyjmuje grafike na klate.

Były jakieś sterowniki z problemami we wcześniejszych wersjach…

Niby w 8.8 też są czyli tych aktualnych ale nie do serii 4800 ciekawe ile w tym prawdy.

Przecież FlatOut w żadnej serii nie miał wysokich wymagań a wręcz przepiękna grafika.

W grze podczas wybuchów , wywrotów i innych zadym gra nie zwalnia robiła tak na początku ale problem rozwiązany. Wstyd się przyznać wiec nie mówie co było przyczyną.

Skoro tam tak słabo widzisz… tu masz lepiej

http://pl.tinypic.com/player.php?v=263hcvk&s=4

Źle się wyraziłem. Żeby gra chodziła dość płynnie musi mieć równe 25 fps. Poniżej tej liczby gra zaczyna zwalniać. Testując dzisiaj Radeona HD4870 podczas startu samochodów ilość FPS spadała do 22 i taka wartość ciągnie się do tej pory aż na monitorze zrobi się trochę mniej zamieszania. Po opadnięciu tych wszystkich elementów momentalnie wzrastają FPS’y do granic 90. Gdy tylko zaczyna wzrastać poziom detali: woda, dym, wywrotki itp. Itd. Radeon zwalnia do 22-26 fps i zaczyna się przestój. Obraz zwalnia. Identyczne jak Tobie wczoraj tuz przy starcie. To właśnie miałem na myśli. Zastanawiam się czy to jest wina karty czy złych sterowników. W słabszej 8800GT ilość fps nie spadła poniżej 66.

Jeszcze większe zdziwienie było, gdy odpaliłem SPORE. 30 fps, które wygenerował Fraps zbiło mnie z nóg. Ani 8800GT ani HD4870 nie podwyższył tego wyniku. Od początku rozgrywki po sam koniec cyfra 30 nie uległa zmianie w żadnym kierunku. Więc mam pytanie. Dlaczego tak się dzieje?

Teraz jestem w trudnej sytuacji gdyż obiecałem dziecku nowa kartę graficzną. Mam dylemat.

GeForce czy Radeon. GeForce droższy Radeon tańszy i niewiadomy, choć polecany na vortalu.

Napisz o tym jaki masz problem z 4870 względem tych gier.

To już chyba pisze człowiek który nie wie co mówi…

Rozumiem wachanie z serii 3xxx ale 4800 a tymbardziej 4870 ?

Nie wmówisz mi że na równi masz 8800 - 4870 bo to już absurd ew. gorsza od 8800

Albo pracujesz w Nvidii albo Ci za to płacą ; )

4850 wydajnościowo podchodzi pod 9800 GTX, 4870 pod GTX 260

Nie ulega wątpliwości.

Chyba napisałem, o co mi chodzi i jaki mam problem. Prawda? Nie wysnuwaj wobec mnie żadnych sądów, ponieważ nie jestem Fanboyem żadnej firmy, marki, produktu. Pisze jak jest. Jeśli nie wiesz, w czym problem to po prostu napisz i będę szukał pomocy u osoby, która zna się na rzeczy a nie potrafi tylko sądy wysnuwać względem drugiej osoby. Jakbyś czytał ze zrozumieniem to dokładnie jest napisane, że ja nie porównuje tych kart. To są tylko gołe fakty, których ja sobie nie mogę poskładać do kupy. Zrozumiałeś czy mam napisać to jeszcze bardziej zwięźle? Widzę, że dyskusja z twoją osoba jest bardzo toporna i prowadzi tylko do jednego a mianowicie; nie, bo to a nie, bo tamto, a nie pisz mi tego czy tamtego. Napisałem problem, który miałem nadzieję zostanie rozwiązany, ponieważ wcześniej chwaliłeś się, że jesteś-… cytuję

Jestem osoba niekonfliktową, dlatego pomocy poszukam, u kogo innego, ponieważ nie mam zamiaru się kłócić z byle powodu tym bardziej, jeśli ktoś, co chwile neguje moje wypowiedzi wywyższając się przy tym nieziemsko. Jakbyś był takim znawca od gier to doskonale byś wiedział, że przeważnie gry Electronic Arts. nie wskażą większej ilości FPS.

Tak było z Need for Speer ProStreet którą testowałem na grafice: 8600GT , 8800GT, 9600GT, GTX260, Radonie HD4870. Widać powtórkę w SPORE gdzie przy mniejszych jak i większych detalach ilość FPS się nie zmienia.

A jeśli chodzi o porównanie w grach kart graficznych HD4850 i 8800GT to są równe i testy masz w Internecie a nawet linki na tym forum

To tyle w tym temacie.Trzeba wiedzieć, kiedy skończyć.

Jak masz wobec mnie jeszcze jakieś epitety to napisz odczytam zdaje się we wtorek za tydzień

Sam piszesz przeciwko sobie.

Kto tu o jakiś FPSach mówi czy czymś innym

Nadal Ci powiem że napisałeś że 8800 jest lepszy op rodziny radeonów i o to mi tylko chodzi.

Przejrzyj 1 strone.

Nikt problemu nie ma ale widzę lubisz dyskutować.

I nie gadaj ludziom bo czytają że na równi jest 8800 z 4850 bo 4850 z łatwością mi to powiedzieć - wygrywa. 8800 to już stara technologia. Powiedzmy prawdę.

A znawcą gier to jest i nie wiesz jakim :wink:

Ja już nie odpisuje na żaden Twój post no chyba że nadal będziesz stał tak wielce za Nvidią a będziesz mówił że radeon to bubel.

Tyle.

8800 była polecana w tamtym roku - nie teraz.

Zapraszamy do działu HARDWARE

Po uruchomieniu gry widnieje logo Nvida. Znaczy że gra została zoptymalizowana pod te karty. I nic tego nie zmieni. Po prostu na starcie gra wykorzystuje coś co słabo działa na kartach AMD/ATI. Tego typu gry zawsze będą lepiej chodzić na Geforce. Odwrotne sytuacje też się zdarzają np. Half-life 2- porównywalne GF i Radeony w tej grze GF przegrają w liczbie FPS.

attack89 Dużo gier s pod znaku EA ma wbudowany ogranicznik klatek gdyż inaczej nic byś nie mógł zrobić (tak już one mają). Co do wyboru ATI czy GF to nie będę mówił która lepsza gdyż każdy ma swoje zdanie które jest jedyne i niepodważalne. Ale GF mają physx, które w coraz więcej gier ma, dające całkiem udaną fizykę. ATI ma odpowiednik do robienia fizyki , ale niekompatybilny z GF i mniej gier to wykorzystuje( nie znam żadnej).

Ludzie, to jest temat o wydajności gry Flatout Ultimate Carnage a nie o tym, która karta jest lepsza a która gorsza.

Właśnie zakupiłem sobie tą grę i co do wydajności mogę powiedzieć, że nie jest zła, lecz co najmniej dziwna.

Otóż nieważne na jakich detalach i jakiej rozdzielczości odpalę grę. Czy to Full HD i max detale, czy 1024x768

i minimum detale ilość klatek w grze stale trzyma się 40 fps. Zdarza się, że jadę przez kilkanaście sekund

(warunki drogi, detale otoczenia zmieniają się) a nadal liczba klatek jest niezmienna (40 fps). Jak to możliwe?

Czyżby gra miała jakiś ogranicznik fps’ów? Często (jak np. w kogoś lub w coś przywale) ilość klatek spada do nawet 20fps

ale jest to tylko chwilowe. Gra co chwile się przycina, jak np. mocno skręcę. Bardzo rzadko zdarza się, że gra przekroczy 40fps.

Czasami podskoczy do 60-70 fps, ale trwa to zazwyczaj kilka sekund i tylko w niektórych zaciemnionych miejscach, np. pod mostem,

w tunelu. Potem wydajność znowu spada do 40fps i ciągle się tak utrzymuje.

Czy to rzeczywiście może być wina sterowników? Mam Windows 7 RTM 64-bit (który podobno jest szybszy od visty) i najnowsze

dostępne sterowniki NVIDIA (190.62). Widać wyraźnie, że karta może wyświetlać w tej grze grafikę szybciej, ale coś ją ogranicza.

To naprawdę dziwne, że prawie cały czas ilość klatek wynosi 40fps. Dodam, że grając przedtem we Flatouta 2 ilość klatek

nie zwalniała poniżej 50fps. Gra chodziła bardzo szybko i właśnie tak tego typu gra powinna działać. O graniu w grę na 40fps nawet

nie ma mowy, gdyż wszystko wydaje się powolne.

Może jest po prostu źle zoptymalizowana gra ?

Na moim laptopie [dell vostro 3550] raz, tak do 30% ukończonych wyścigów, gra działała idealnie, na high/medium detalach, oczywiście takie jakie może karta wyświetlić :slight_smile: Jednak za drugim razem, gdy usuwałem system i ponownie zainstalowałem te wyścigi, sytuacja nieciekawa, jakby dla komputera brakowało ramu do płynnego działania gry, a z innymi tytułami [stalker 1 , crysis 1 , half-life 2] nie było problemów, oczywiście na średnich detalach, ale chodziło.

Oraz inne wyścigi śmigały bez problemowo, jak burnout czy toca, a nawet test drive, może dla flatout potrzebne są dodatkowe sterowniki/ patche ?