Od niedawna piszę swoją grę w konsoli w języku c++ i chciałbym wygenerować w niej świat tylko nie wiem jak się za to zabrać. chyba większość bardziej doświadczonych graczy zna Dwarf Fortress. Jest tam bardzo rozbudowany świat ale mi wystarczy prosty generator w języku c++.
Od kartki papieru w kratkę. Musisz zwyczajnie wymyślić odpowiedni model matematyczny albo (mniej formalnie) zestaw reguł opisujących co, gdzie i koło czego może wystąpić. Nie ma na to jednej metody, każda produkcja ma własne patenty. Dlatego właśnie firmy IT zatrudniają matematyków i innych “kreatywnych”, których pomysły i wnioski zwykli klepacze kodu przenoszą do komputera.