Witam jak sprawdzić wymagania własnej gry , którą stworzyłem np. w Unity??
Normalnie, jak ścina to znaczy że wymagań nie spełniasz, jak jest powyżej 30fps to możesz uznać że są spełnione,
Tu chodzi o sprawdzenie ogólnych/minimalnych/rekomendowanych wymagań sprzętowych gry a nie czy “ścina czy nie ścina”
Po prostu monitorujesz % używanego CPU, gdzieś w debugu wypisujesz sobie ile VRAMu zużywa, sprawdzasz ile RAMu bierze w trakcie gry i na podstawie tego szacujesz wymagania. Zawsze bierz trochę zapasu.