Miałem kiedyś testową wersję 3DS Max 6 - teraz nawet nie mam zamiaru pobierać triala nowego 3DS Maxa po tym co Autodesk zrobiło z AutoCadem - wstążka. Jak w 3DS Max wstawiłem bryłę to mogłem ręcznie wpisać wymiary. Jak to zrobić w Blenderze ?
Naciskasz N, pojawia się okno wymiarów - Transform, w dimensions, gdzie możesz ustawić myszką wszystkie rozmiary, oraz w tym oknie określić skalę, rotację i położenie.