Jak zmniejszyć kości w blenderze?

Mam nogi pająka, ale gdy chcę zrobić długą kość to ona robi się taka szeroka, że wychodzi poza obiekt, w którym jest.

Display mam ustawione na octahedral.

Chodziło ci o to ?

Wchodzisz w pose mode w armature > wybierasz obiekt (nie wychodząc z pose mode) > z shiftem wybierasz kość która ma tym obiektem ruszać > ctrl+P > make parent to bone.