Mam nogi pająka, ale gdy chcę zrobić długą kość to ona robi się taka szeroka, że wychodzi poza obiekt, w którym jest.
Display mam ustawione na octahedral.
Mam nogi pająka, ale gdy chcę zrobić długą kość to ona robi się taka szeroka, że wychodzi poza obiekt, w którym jest.
Display mam ustawione na octahedral.
Chodziło ci o to ?
Wchodzisz w pose mode w armature > wybierasz obiekt (nie wychodząc z pose mode) > z shiftem wybierasz kość która ma tym obiektem ruszać > ctrl+P > make parent to bone.