Chłopie wejdź na max3d.pl i tam są testy kompów ludzi którzy pracują w firmach i w domciu na maxie…
I jeżeli chłopaka stać i nie ma co z kasą robić, to bez gadania, 2 proce, 4GB ramu, Quadro Fx, na raid może Raptory?, jakieś większe na dane, tablecik A5 lub A4 i wystarczy.
No to w takim wypadku JEDNEGO quada(np. q6600 z dobrym chłodzeniem) od intela i 2x 8800gts (gdyby komp chodził np 12h na dobę nieobciążony to złożenie zestawu na amd/ati dałoby ogromne oszczędności w rachunkach za prąd i to na jednym komputerze). Oczywiście najpierw sprawdzić czy dana wersja 3d studio maxa wspiera sprzętową akceleracje Dx/opengl (wiem że napewno wersja 6 wspierała, więc późniejsze zapewne też).
Po co xeony? Po co quadro? Przecież to zwykłe produkty dostępne pod inną nazwą z dużo niższą ceną. Najmocniejsze quadro to tak naprawde 8800Ultra(ewentualnie ma 2x większe ram’y), a xeon to już totalne wyrzucanie pieniędzy w błoto za nazwę.
Wiem że klopas pisał to w formie żartu, ale lepiej mieć jednak pewność że przypadkowa osoba wchodząca na to forum znajdzie konkretną zgodną z prawdą informację. Nie dla każdego to jest oczywiste, szczególnie dla osób które się pytają, bo gdyby wiedziały to przecież by się nie pytały (btw. bardzo dobrze że się pytają).
3d studio max korzysta z akceleracji sprzętowej przez biblioteki DirectX i OpenGL, a zgadnij co jeszcze z nich korzysta? Tak - gry, więc to co jest dobre w grach jest dobre w 3dsmax’ie do renderowania, matroxy zostały daleko z tyłu, przez pewien czas (okres gf fx’ów) matroxy był jedynym rozsądnym wyborem do zastosowań profesjonalnych, ale to się zmieniło.