Witam,
chciałbym do mojej gry załadować tekstury na obiekty w OpenGL (LWJGL).
Mam taki kod:
private void init(){
try {
texture = TextureLoader.getTexture("PNG", new FileInputStream("Crate.png"));
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
Niestety nie wiem gdzie netbeans szuka tego obrazka “Crate.png”. Guglam już z 15 minut i nic sensownego wyguglać nie mogę. Czy ktoś się orientuje gdzie umieszczać takie obrazki żeby NetBeans je znalazł?
Dodam że korzystam z NetBeansa na linuxie jeżeli coś to zmienia.
EDIT: to znaczy myślę, że tu chodzi o to, że nie można znaleźć obrazka gdyż wyświetla mi się błąd:
ten błąd dotyczy właśnie tej funkcji init();