Killing Floor - pliki UAX


(Windows3211) #1

Witam.

KF używa formatu UAX do plików audio. Chciałbym napisać skrypt, który przy respawnie postaci włączy alarm.

Wiem już, że skrypt napisze w Auto Hotkey'u, którego ogarniam w miare dobrze.

Problem jednak jest z samą grą. A mianowicie, czy jest możliwe wykrycie gdy gra używa określonego pliku UAX?