Witam.
KF używa formatu UAX do plików audio. Chciałbym napisać skrypt, który przy respawnie postaci włączy alarm.
Wiem już, że skrypt napisze w Auto Hotkey’u, którego ogarniam w miare dobrze.
Problem jednak jest z samą grą. A mianowicie, czy jest możliwe wykrycie gdy gra używa określonego pliku UAX?