Obiekt unoszący się na wodzie w Blenderze


(kijek) #1

Witam. Chciałbym zrobić animację, w której woda napełniałaby jakieś naczynie. Chciałbym jednak, aby w tym naczyniu znalazł się jakiś obiekt, np. gąbka, która jak wiadomo unosi się na wodzie. O ile wlanie wody do naczynia za pomocą Fluid Simulation, to nie problem, to unosząca się gąbka już nim jest. Niby można zrobić to za pomocą animacji IPO, ale ja właśnie chciałbym to zrobić inaczej. Czy nie można zrobić tego jakoś tak, aby wystarczyło kliknąć BAKE w Fluid Simulation i reszta robi się sama?


(Phobos64) #2

To pytanie chyba lepiej zadać na forum http://www.blender.pl/ :slight_smile: