Witam
Napisałem sobie mały program który na ekranie rysuje punkty.
I można je spokojnie obrać w osi x,y,z.
Mam pytanie jak można ukryć punkty które są po drugiej stronie osi z.
Często można w internecie znaleźć informacje o ukrywaniu krawędzi brył przestrzennych.
Serdecznie Pozdrawiam
Grześ
– Dodane 28.05.2012 (Pn) 17:15 –
chodzi mi o ukrywanie punktów jeśli znajdą poniżej wartości Z<0