OpenGL w systemach apple jest przestarzały

Witam,
Ostatnio zaglądnąłem do repozytorium godota (https://github.com/godotengine/godot/issues/19368) w którym znalazłem tą informację że apple uznaje przestarzały OpenGL i OpenCL na rzecz własnego Metala, co może w przyszłości skutkować brakiem sterowników dla powyższych API i niemożliwości uruchomienia(bezpośrednio) aplikacji w nim napisanych.

Tutaj oficjalny komunikat
https://developer.apple.com/macos/whats-new/

Był już o tym artykuł Adama ponad pół roku temu, nie pamiętam dokładnie i nie chce mi się szukać. Chyba przy okazji api vulkana.

Chyba chodzi o ten artykuł


Tylko że nie widzę w nim nic wprost o tym