Poprawne łączenie tekstur w edytorze


(sebkor96) #1

Witam!

Ostatnimi czasy zająłem się malowaniem samolotów do gry MS Flight Simulator 2004© i mam pewien problem.Otóż chcę zrobić na kadłubie samolotu napis tylko że kadłub jest podzielony na trzy części i podejrzewam że jedna część napisu będzie wyżej/niżej niż druga.Moje pytanie brzmi:Czy jest jakaś możliwość edycji dwwóch tekstur na jednym płótnie w edytorze ale bez naruszenia poprzedniego podziału tekstur(żeby nadal były dwie)???Proszę o pomoc! :o


(soanvig) #2

Nie wiem o czym mówisz, ale gdybym miał coś takiego robić w programie graficznych, próbowałbym narzędziem zwanym maska.