#include
using namespace std;
int main()
{
int liczba1;
cout<<"Wprowadz pierwsza liczbe:";
cin>>liczba1;
int liczba2;
cout<<"Wprowadz druga liczbe:";
cin>>liczba2;
if(liczba1>liczba2)
{
cout<<"Liczba <
}
else
{
cout<<"Liczba <
}
}
Jak zrobić żeby program po wykonaniu nie zamykał sie obrazu tylko czekał aż wcisnę jakiś klawisz ?
A ja preferuje cin.get(); . Nie lubię system(“pause”); , ponieważ niektóre kompilatory domagają się dodania na początek kodu programu linijki "#include ". Już bardziej preferuję getch(); (z biblioteki conio)