Problem z programem w C++ Windows API

Mam problem z kompilacją programu pochodzącego z książki “Praktyczne programowanie z Windows API w C++” autor nie podał w jakim kompilatorze można to skompilowac. Uznałem że jeśli chodzi o Windows API to najlepszy do tego będzie MS Visual C++ 2008 Express Edition.

Program:

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 


#define bufferLength 32


using namespace std;


void displayError(const char* msg)

{

	cout << msg << endl;

	system("PAUSE");

	exit(0);

};


template 

inline void releaseMemory(T &x)

{

	assert(x != NULL);

	delete x;

	x = NULL;

}


GUID classGuid;

HMODULE hHidLib;

DWORD memberIndex = 0;

DWORD DeviceInterfaceDetailDataSize;


HDEVINFO DeviceInfoSet;

SP_DEVICE_INTERFACE_DATA DeviceInterfaceData;

PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA DeviceInterfaceDetailData = NULL;


HANDLE hidDeviceObject;


BYTE inputReportBuffer[bufferLength];

DWORD numberOfBytesRead = 0;


int main()

{

	void (__stdcall *HidD_GetHidGuid)(OUT LPGUID HidGuid);

	bool (__stdcall *HidD_GetNumInputBuffers)(IN HANDLE HidDeviceObject, OUT PULONG NumberBuffers);


	hHidLib = LoadLibrary("HID.DLL");


	if (!hHidLib)

		displayError("Błąd podłączenia biblioteki HID.DLL");


	(FARPROC&) HidD_GetHidGuid = GetProcAddress (hHidLib, "HidD_GetHidGuid");

	(FARPROC&) HidD_GetNumInputBuffers = GetProcAddress (hHidLib, "HidD_GetNumInputBuffers");


	if (!HidD_GetHidGuid)

	{

		FreeLibrary(hHidLib);

		displayError("Nie znaleziono jednej lub więcej funkcji eksportowych. \n");

	}


	HidD_GetHidGuid(&classGuid);


	DeviceInfoSet = SetupDiGetClassDevsA(&classGuid, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_INTERFACEDEVICE);


	if (DeviceInfoSet == INVALID_HANDLE_VALUE)

	{

		FreeLibrary(hHidLib);

		displayError("Nie zidentyfikowano podłączonych urządzeń. \n");

	}


	DeviceInterfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);


	while(SetupDiEnumDeviceInterfaces(DeviceInfoSet, NULL, &classGuid, memberIndex, &DeviceInterfaceData))

	{

		memberIndex++;

		SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &DeviceInterfaceData, NULL, 0, &DeviceInterfaceDetailDataSize, NULL);

		DeviceInterfaceDetailData = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)

			new DWORD[DeviceInterfaceDetailDataSize];

		DeviceInterfaceDetailData->cbSize=sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);


		if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &DeviceInterfaceData, DeviceInterfaceDetailData, DeviceInterfaceDetailDataSize, NULL, NULL))

		{

			releaseMemory(DeviceInterfaceDetailData);

			SetupDiDestroyDeviceInfoList(DeviceInfoSet);

			displayError("Nie można pobrac informacji o interfejsie. \n");

		}


		if (NULL != strstr(DeviceInterfaceDetailData->DevicePath, "vid_22ba"))

		{

			cout << "\n" << DeviceInterfaceDetailData->DevicePath << "\n";

			hidDeviceObject = CreateFile(DeviceInterfaceDetailData->DevicePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);


			if (hidDeviceObject == INVALID_HANDLE_VALUE)

				displayError("Nie można otworzyc urzadzenia do transmisji");

			else

				break;

		}

		releaseMemory(DeviceInterfaceDetailData);

	};

	SetupDiDestroyDeviceInfoList(DeviceInfoSet);


	ULONG numberBuffers;


	HidD_GetNumInputBuffers(hidDeviceObject, &numberBuffers);

	printf("liczba buforów wejściowych = %d\n", numberBuffers);


	while(true)

	{

		memset(&inputReportBuffer,0x00, sizeof(inputReportBuffer));

		ReadFile(hidDeviceObject, inputReportBuffer, sizeof(inputReportBuffer), &numberOfBytesRead, NULL);

		printf(" %d %d %d %d %d %d %d %d\n", inputReportBuffer[0],

			inputReportBuffer[1], inputReportBuffer[2], inputReportBuffer[3], inputReportBuffer[4], inputReportBuffer[5], inputReportBuffer[6], inputReportBuffer[7]);

		if (inputReportBuffer[6] == 64)

			break;

	}

	Win32Check(CloseHandle(hidDeviceObject));

	FreeLibrary(hHidLib);

	cout << endl;

	system("PAUSE");

	return 0;

}

Kompilator pokazuje takie błędy:

------ Build started: Project: KontrolerUSB, Configuration: Debug Win32 ------

Compiling...

main.cpp

c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\sysdefs.h(11) : fatal error C1189: #error : BCW 5.0 or greater required

Build log was saved at "file://c:\Users\Jakub\Documents\Visual Studio 2008\Projects\KontrolerUSB\KontrolerUSB\Debug\BuildLog.htm"

KontrolerUSB - 1 error(s), 0 warning(s)

========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

Natomiast gdy wyłącze funkcję:

Win32Check(CloseHandle(hidDeviceObject));

i plik:

#include

To kompilator pokazuje:

------ Build started: Project: KontrolerUSB, Configuration: Debug Win32 ------

Compiling...

main.cpp

Linking...

LINK : warning LNK4199: /DELAYLOAD:/DELAYLOAD:[setupapi.dll] ignored; no imports found from /DELAYLOAD:[setupapi.dll]

Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ SetupDiDestroyDeviceInfoList@4 referenced in function _main

Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ SetupDiGetDeviceInterfaceDetailA@24 referenced in function _main

Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ SetupDiEnumDeviceInterfaces@20 referenced in function _main

Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ SetupDiGetClassDevsA@16 referenced in function _main

C:\Users\Jakub\Documents\Visual Studio 2008\Projects\KontrolerUSB\Debug\KontrolerUSB.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals

Build log was saved at "file://c:\Users\Jakub\Documents\Visual Studio 2008\Projects\KontrolerUSB\KontrolerUSB\Debug\BuildLog.htm"

KontrolerUSB - 5 error(s), 1 warning(s)

========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

Program wydaje się dobrze przepisany ale nie wiem czy kompilator jest dobrze ustawiony a właściwie linker… :confused:

błąd

unresolved external symbol

wywala w momencie linkowania. Linker sygnalizuje, że nie odnalazł określonej zmiennej/funkcji. może nie masz jakiejś biblioteki? Zobacz dokładnie jeszcze raz cały kod

Jeśli kompilujesz pod Visual C++ to nie używaj bibliotek Borlanda! To aż się prosi o błąd.

Dobra pomijając funkcję Win32Check() która pochodzi z sysutils.hpp i nie używając tego to czym to można jeszcze skompilowa ew. jak dołączyc setupapi.h do projektu bo tak jak by tego pliku brakowało. Czy ten plik ma sie znajdowac w folderze z programem czy gdzie ?

xZeuSx już Ci podał rozwiązanie. Dołącz biblioteki. Prawdopodobnie wystarczy dołączenie biblitek SetupAPI.

setupapi.h to plik SetupAPI które jest(biblioteki) “instalowane” razem z Visualem, więc nie wiem o co Ci chodzi z “dołączeniem do projektu”.

Dołączenie do projektu czyli dołączenie do programu inaczej… a jak ew. dołączyc tą bibliotekę ?

Properties->Linker->Input->Additional Dependecies += setupapi.lib

Dzięki pomogło ;]