Chce wykonać prostą grę wieloosobową, typu kółko lub krzyżyk albo statki, ale mam problem, ponieważ nie wiem jak dynamicznie przesyłać dane pomiędzy graczami.
Chyba najłatwiej było by sprawdzanie za pomocą AJAX’a co sekundę czy gracz wykonał ruch, itp. Do tego potrzebny byłby również dynamiczny zapis i tutaj pojawia się problem.
IMO trzymanie informacji po stronie klienta nie ma sensu (możliwość podmiany etc). Lepiej wysyłać ruch na serwer, a w odpowiedzi oczekiwać na tablicę z stanami pól via ajax