Radeon X1300 a Pixel Shader 2.0

Witam… Posiadam kartę graficzną Radeon X1300 Pro 256 MB i zastanawiam się czy jeśli do Aero Glassu potrzebne jest Pixel Shader 2.0 to czy ta karta to posiada? Bo w opisie tej karty jest coś takiego:

obsługa ShaderModel 3.0,

Co to jest i czy to może ma cos w spólnego z pixel shader 2.0

Jeżeli obsługuje SM 3.0 obsługuje też i 2.0 :slight_smile:

to znaczy że obsługuje pixel shader 3.0 wiem bo miałem tą karte.

PS 3.0 jest kompatybilne wstecz - tzn że działają gry wymagające 1.0 i 2.0

To znaczy że grafa jest bez zarzutów na Vistę?

no :shock: