Witam otóż od pewnego czasu miałem poważny problem z pingiem w CS:GO skakał on od 40 do 200.Okazało się że to wszystko przez renderowanie wielordzeniowe które było włączone.Lecz ta opcja bardzo poprawiała wydajność w owej grze około (80-90fps gdy bez tego miałem 50-60) i stąd pojawia się moje pytanie czy można to jakoś naprawić? bardzo proszę o pomoc
Ponieważ nie ma formalnego związku FSP-PING, za niewydolność obsługi wzmożonego ruchu sieciowego przy większej ilości FSP (chociaż to tylko spekulacje) może być odpowiedzialny tylko router - nie komputer. Na tym moje rozważania się kończą.