Witam!
Nie wiem, czy to odpowiedni dział. Mam pytanie dot. obróbki video i renderowania pliku. Otóż załóżmy, że w moim projekcie są pliki o rozdzielczościach 1920x1080 i np. 2160x1080 lub 2340x1080. Teraz w jakiej rozdzielczości mam wyrenderować plik wynikowy? W takiej sytuacji zawsze renderowałem w 1920x1080 rozdzielczości i jakoś ten plik powiedzmy 2160x1080 się „zmieścił” i było dobrze.
Nie powinien ten plik wynikowy mieć rozdzielczości najwyższej, tj. rozdzielczości takiej, jaką ma plik 2160x1080 lub ten 2340x1080 jeśli jest na osi czasu?
Pytam, bo nagrywam filmy na YT i wolę wiedzieć, czy robię dobrze.
Odpal sobie film w jakości 480p na ekranie Full HD to zobaczysz co się stanie. Albo najlepiej 144p. Jak widzisz rozciągnął się i jest po prostu mniej szczegółów.
To tak jakbyś kazał osobie z ekranem 4K oglądać video Full HD, gdzie w między czasie pokazują się zdjęcia 4K. Więc co ta osoba dokładnie robi? Ogląda rozmyty obraz nie wykorzystujący w 100% możliwości jego wyświetlacza, a później są przebłyski zdjęcia 4K i znów widzi maksymalną dostępną ilość szczegółów.
Jedyny problem co taka operacja renderowania może dać jest wyższy rozmiar pliku wynikowego. No oczywiście im wyższa rozdzielczość tym lepiej dla widza.
Więc możesz wyrenderować w wyższej rozdzielczości i dasz widzom taki efekt przeplatania, czyli chwilowy moment gdzie będzie więcej szczegółów lub użyć podstawowej (plik będzie mniej ważył) a te szczegóły się po prostu rozmyją, nie będzie ich widać.
Do wyboru do koloru.
A YouTube to chyba tak to ograniczy do: 144p, 240p, 360p, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 2160p. Więc to od tego zależy czy te szczegóły się zmieszczą.
No OK, ale mi chodziło o odpowiednie proporcje pliku. Jak dam na oś plik 1080p (1920x1080), późmiej za nim też 1080p, ale już 2160x1080, to po wyrenderowaniu w 1920x1080 u mnie (ten 2160x1080) podczas odtwarzania nie wypełnia całego ekranu. Na wyświetlaczu telefonu, który ma rozdzielczość 2160x1080 ten pierwszy plik (1920x1080) nie wypełnia całego ekranu.
To już zależy od programu do obróbki video. Pewnie w programie w ustawieniach trzeba wybrać żeby albo rozciągnęło jeden z tych obrazów albo któryś z nich zmniejszyło, żeby się skalował.
Zdecyduj się który plik nie wypełnia ekranu.
Wybacz przeczytałem tylko sam post i nie wynikało z niego, że o to Ci chodzi. W nagłówku tylko użyłeś słów kluczowych „różne proporcje”. Tak to było mylące.
Z DaVinci Resolve przez krótką chwilę korzystałem, ale dawno i tylko takie mam doświadczenie. Tam zaznaczało się rozdzielczość domyślną podczas pracy z programem i później drugi raz podczas renderowania i jakoś to działało.
Nie napisałeś, który plik nie wypełnia obrazu, zdecyduj się, albo powiedz o co chodzi, czy jeden to jest na komputerze czy co i też nie podałeś rozdzielczości komputera, bo teraz są sprzeczne informacje, który plik nie wypełnia ekranu.
Normalne zachowanie, masz 120 pikseli po bokach. Inaczej to by wyglądało gdyby telefon miał 2560x1440. Zsumuj sobie te wartości poniżej z obrazka. Twój telefon to ten po lewo, numer 1. Zgadza się?
po dodaniu plików kolejno 1920x1080 i 2340x1080 do osi czasu i wyrenderowaniu tego w 1920x1080 ten pierwszy plik wypełnia całego kompa (1920x1080), a na tel. (2340x1080) jest taki jeszcze jakby pomniejszony;
Po wyrenderowaniu tego samego, ale już w 2340x1080, pierwszy plik na kompie ma niemałą ramkę, a drugi z osi (2340x1080) już wygląda tak samo, jak wyglądał w pierwszym renderze. Na tel. (2340x1080) ten drugi render (2340x1080) jest taki, że pierwszy plik (1920x1080) ma ramkę u góry i u dołu, a drugi jest OK, boo na długość wypełnia ekran.
Chodzi mi o to, że nagrywam filmy z poradnikami Windows i Android, które składają się z plików o różnych właśnie proporcjach i tu jak to wyrenderować, by było poprawnie?
Dam SS z ustawieniami renderu i info o plikach z Movavi’ego:
Na tel. plik 1920x1080 nie wypełnia ekranu 2340x1080, bo jest za małe, no nie? Czyli jest git.
Tu chodzi o publikowanie na YT. Jak taki projekt wyrenderować, by był poprawnie wyświetlany (najlepiej) czy to na kompie, TV, czy tel?
Najlepiej stosować proporcje najniższej jakości materiału by zachować spójność. Jak bazujesz na materiale FullHD 1920 x 1080 i 1440p to wyrenderuj film w FullHD.
Podczas montażu możesz dopasować kadry / tzw. kadrowanie w postprodukcji.
No i tak robiłem Czyli git Jeszcze jedno pytanie zadam, bo mnie ciekawi: Jak wyrenderować film składający się z plików 16:9 i 4:3? 4:3 to tak naprawdę 12:9.
Takich projektów nie robię, ale chciałbym się dowiedzieć - z ciekawości.
Pisałem, że nie robię 4:3 i 16:9 p jednym projekcie, Pytałem z ciekawości.
Ja najczęściej - jak już są różne proporcje, to:
16:9 i 18:9
16:9 i 2340x1080 - nie wiem ile to jest do 9 ;
16:9 i 2400x1080 - nie wiem ile to jest do 9
Kwestia tego, że coś pokazuję na kompie (nagrywam ekran OBS’em) i telefonie (nagrywam ekran AZ Screen Recorder’em. Mam do dyspozycji swój tel (S20 FE) i 2 po rodzicach Dzięki temu mogę pokazywać One UI, MIUI i EMUI
Dzięki Jednak, jeśli nagrywam wył. coś z Androida, np, 2160x1080 - już bez innych plików i źródeł, to wypuszczam w 2160x1080, bo jest jedno źródło.
Np. to: