Symulacja piłki zbudowanej z sieci punktów materialnych [C++]


(ksMaras) #1

Witam! Mam do napisania program tak jak w temacie dotyczący symulacji piłki zbudowanej z sieci punktów materialnych. W mam symulacji uwzględnić ciśnienie powietrza wewnątrz piłki (zależy jedynie od objętości piłki), które rozpycha punktu na zewnątrz i równoważy siłę ciążenia. Jednak nie mam pomysłu jak ruszyć. Zrobiłem tylko tyle. Prosiłbym o pomoc.
https://pastebin.com/92uj1i2i