Witam. Czy ktoś mógłby mnie poratować modelem sześcianu w formacie 3ds (3d scene)? Albo powiedzieć jak to zrobić w 3ds? (jestem kompletenie zielony jeśli chodzi o ten program, a aplikacja, której używam do testowania shaderów wymaga pliku w tym formacie). Jest tylko jedno wymaganie: model musi mieć nałożone “texture coordinates”, ale takie w 3D:
(0,1,1)
+--------+(1,1,1)
/ /|
+--------+ |
| | |
| | |
| | +(1,0,1)
| |/
+--------+
(0,0,0) (1,0,0)
Złączono Posta : 15.11.2007 (Czw) 23:05
Nie uwierzę, że nikt tego nie potrafi… Może jesli nie model i nie wyjaśnienie to chociaż jakiś link do strony, gdzie by było jak coś takiego zrobić??