Jestem nowicjuszem w programowaniu w Borland C++ Builder. Mam do napisania program w którym sześcian będzie obracany względem danej osi. Mogę korzystać jedynie z bibliotek c++ i nie stosowac ani OpenGL ani
DirectX. Nie wiem jak w Borland C++ Builder odczytać z np z prawoskrętnego układu współrzędnych wartość z? Potrafię odczytać współrzędne x,y i brakuje mi tej trzeciej współrzędnej z. Może macie jakiś pomysł ?