Unreal Engine 4 - błąd budowania oświetlenia

Witam,

 

przy budowaniu oświetlenia pojawia mi się następujący błąd (poniżej). Może ktoś mi podpowiedzieć jak to rozwiązać? Próbowałem znaleźć folder SwarmCache i go usunąć, lecz nigdzie go nie było. Dzięki z góry za pomoc.

 

Error <None> === Lightmass crashed: ===

Kolego poradziłęś sobie z tym błędem ?

Ja mam taki błąd jak na dużej powierzchni postawię dużo obiektów: drzew,trawy itd

Mi to wygląda na zapchanie całego dostępnego ramu, ile go masz?

Ps. http://lmgtfy.com/?q=Unreal+Engine+Lightmass+crashed%3A+Ran+out+of+memory+allocating