Visual Studio 2017 i Unity

Witam, mam problem z Visual Studio oraz Unity. Po stworzeniu pustego w unity i kliknięciu w niego 2x w celu edytowania go otwiera się normalnie ale zamiast przypisywać mi go do projektu to przypisuje do “różnych plików”. Skrypt otwiera się normalnie dopiero po restarcie Unity (restart VS nie pomaga). Dodawałem skrypty manualnie do projektu w eksploatorze rozwiązań ale to powoduje dziwne glitche jak powielenie się pliku itp. Zarówno VS jak i Unity były aktualizowane ale błąd nadal występował. Jakieś propozycje?