W jakim formacie zapisac modele z blendera?

W tym co automatycznie sie zapisuje?

Trochę dziwne pytanie. Jeśli model będzie służył do edycji lub późniejszym poprawkom to oczywiście plik .blend będzie najodpowiedniejszy. Kiedy model będzie już skończony i przeznaczony do np. umieszczenia w grze to (w większości przypadków) trzeba będzie wyeksportować go do innego formatu obsługiwanego przez konkretny silnik (chyba tylko Unity odsługuje pliki .blend).