[WebGL] Wygładzanie punków

Witam

Od jakiegoś czasu próbuje zrobić coś w WebGL.

Na stronie http://taskinoor.wordpress.com/2012/04/ … g-figures/ znalazłem opis jak rysować punkty.

Tu mam pytanie czy te punkty da się wygładzić by był okrąg.

W OpenGL wystarczyło zrobić tak: glEnable(GL_POINT_SMOOTH).

Albo inny sposób do rysowania koła.

Serdecznie Pozdrawiam

Grześ