Piszesz, ze czekasz na Windows na ARM. Więc ja pisze czy Apple na swoje CPU wposci Windows na ARM bo raczej przy ARM sobie nie wgrasz jakiego chcesz OS-a.
Ale czemu Apple miało by wpuszczać Microsoft na swój hardware?
Jest kilku producentów procesorów ARM, w każdym praktycznie telefonie masz ARM a obsługą 64bit.
System już jest, wystarczy to dopracować i wrzucić na rynek.
To czemu Apple dom komputerów zrobiło oddzielny ARM skoro ten co w smartfonach można użyć w komputerach? Tylko dla kasy?
M1 to mocniejszy brat A14, różnice nie są kolosalne.
Nadal bazą jest architektura „dla telefonów”.
Co do Windowsa na komputery Apple z ARM to da się go odpalić natywnie już teraz, z tym, że w formie zwirtualizowanej (np. przez Parallels)
Tak, a mi chodzi o postawienie go obok macOS tak jak było na CPU Intel np na drugiej partycji.
Jak wiesz albo i nie Apple już któryś raz zmieniało architekturę.
Chcieli być niezależni to zrobili własne procesory.
Nie muszą polegać na Intelu ale ciągle muszą na chińczykach.
Ale tu nie chodzi o komputery Apple.
Chodzi o wersję ARM windowsa dla procesorów chociażby Qualcomma.
Tylko sam system to jeszcze nic. Aplikacje działające natywnie na Windows dla ARM. Bez tego to taki Windows jest w zasadzie martwy, a raczej wątpię, ze twórcy nawet płatnych aplikacji rzucą się z przerabianiem aplikacji. U Apple to co innego bo u nich to tylko kwestia czasu, aż porzucą Intela w tej chwili. Aplikacji Natywnie działających na ARM w wersji desktop jest już bardzo dużo.
Tylko wiesz biorąc pod uwagę ilość aplikacji czy gier dla Windows, a dla macOS to taki Windows na ARM w macach z układami Apple byłby tez łakomym kąskiem.
A problem nie istnieje przypadkiem taki, że po prostu nie ma sprzętu z takim procesorem?
Gdyby takowy istniał, to przygotowanie odpowiednich sterowników i uruchomienie systemu na zgodnej architekturze nie wydaje się problematyczne.
Pytanie czy producent potrafi sprzedać taki komputer z ARM i Win 11 na pokładzie.
Aplikacje x64 działają na Windowsie 11 i architekturze ARM analogicznie jak na MacOS i Rosecie.
Jak widac sprzęt nie stanowi problemu, jak będzie sens to nawet surface wypuszczą z taką architekturą.
Jak widzisz wyżej aplikacje nie stanowią problemu w przypadku Windowsa, pokaż mi natomiast gry na Apple.
W grach problemem nie jest sam procesor ARM, ale tez grafika ARM, a do tego pewnie trzeba przerobić cała grę, a nie dodać wsparcie natywne dla układu ARM.
To czemu MS nie wypuszcza nic takiego? Nie chce konkurencji robić Apple? Taka konkurencja byłaby zdrowa dla obu firm.
Ciekawe czy gry na Windows dla x86-x64 i kart graficznych Nvidia i AMD tak samo bez problemu zadziałają na takim układzie ARM?